В игре имеется 7 типов оружия:
- Ракеты (Missiles) - ракеты проходят сквозь щиты и наносят урон непосредственно кораблю, но расходуют боеголовки.
- Лазеры (Lasers) - для лазеров не нужно ничего кроме энергии, один залп лазера может снять один уровень щита.
- Осколочное орудие (Flak) - осколочное орудие стреляет по области. Оно менее точное, но быстрее перезаряжается, и обладает способностью снимать щиты без потерь урона.
- Бомбы (Bombs) - бомбы телепортируются на вражеский корабль, минуя все щиты и любых защитных дронов. При промахе они телепортируются в пустое пространство и взрываются не нанося вреда. Они не могут пройти мимо Щита Золтан. Расходуют боеголовки.
- Лучи (Beams) - для луча требуется только энергия, мощные лучи могут частично проникать сквозь щиты. Луч не может промахнуться и наносит повреждения сразу нескольким отсекам корабля.
- Ионное оружие (Ion) - не наносит урона кораблю. При попадании в систему отключает её на некоторое время, при попадании в щит наносит ионный урон системе щитов. Использует только энергию.
- Кристальное оружие (Crystal) - действует подобно лазеру, но может проникать сквозь один слой щита(некоторые орудия - 2 слоя).
Ракетное оружие[]
Ракетная установка "Латона" (Leto)[]
"Слабая и устаревшая пусковая установка всё ещё способна принести пользу."
- Энергии требуется: 1
- Перезарядка: 9 сек.
- Расходует 1 боеголовку.
- Урон от выстрела: 1
- Пробивание щита: 5
- Вероятность возгорания: низкая.
- Вероятность пробить обшивку: низкая
Ракетная установка "Артемида" (Artemis)[]
"Стандартная ракетная установка на большинстве судов Федерации."
- Энергии требуется: 1
- Перезарядка: 11 сек.
- Расходует 1 боеголовку.
- Урон от выстрела: 2
- Пробивание щита: 5
- Вероятность возгорания: Низкая.
- Вероятность пробить обшивку: Низкая.
Ракеты Гермес (Hermes)[]
"Стандартные, но мощные ракеты"
- Энергии требуется: 3
- Перезарядка: 14 сек.
- Урон от выстрела: 3
- Пробивание щита: 5
- Вероятность возгорания: Низкая.
- Вероятность пробить обшивку: Низкая.
Ракеты Пегас (Pegasus)[]
"Хитромудрая установка ракет позволяет расходовать одну боеголовку на две ракеты!"
- Энергии требуется: 3
- Перезарядка: 20 сек.
- Урон от выстрела: 2
- Выстрелов: 2
- Пробивание щита: 5
- Вероятность возгорания: Низкая.
- Вероятность пробить обшивку: Низкая.
Противо-корпусная ракета (Hull Missile)[]
"Наносит 2 единицы урона отсекам с системами, 4 единицы урона отсекам без них."
- Энергии требуется: 2
- Перезарядка: 17 сек.
- Урон от выстрела: 2 / 4 (по отсекам без систем).
- Пробивание щита: 5
- Вероятность возгорания: Низкая.
- Вероятность пробить обшивку: Низкая.
Ракет. установка "Пробой" (Breach Missile)[]
"Эти ракеты спроектированы таким образом, чтобы нанести максимальный ущерб обшивке корабля."
- Энергии требуется: 3
- Перезарядка: 22 сек.
- Урон от выстрела: 4
- Пробивание щита: 5
- Вероятность возгорания: Низкая.
- Вероятность пробить обшивку: Высокая.
Пусковая установка "Рой" (Swarm)[]
"Если дать время на подготовку, пусковая установка Рой размножит боеголовку."
- Энергии требуется: 2
- Перезарядка: 7 сек.
- Выстрелов за заряд: 1
- Максимальное число зарядов: 3
- Урон от выстрела: 1
- Пробивание щита: 5
- Вероятность возгорания: Низкая.
- Вероятность пробить обшивку: Низкая.
Лазерное оружие[]
Корпусный лазер Мк I (Hull Laser Mk. 1)[]
"Производит 2 выстрела лазером, наносящие 1 единицу урона отсекам с системами, и 2 единицы урона отсекам без них."
- Энергии требуется: 2
- Перезарядка: 12 сек.
- Урон от выстрела: 1 или 2.
- Выстрелов: 2.
- Пробивание щита: Каждый уровень щита задерживает 1 выстрел.
- Вероятность возгорания: Нулевая.
- Вероятность пробить обшивку: Низкая.
Корпусный лазер Мк II (Hull Laser Mk. 2)[]
"Производит 3 лазерных выстрела, наносит 1 единицу урона и 2 единицы урона отсекам без систем."
- Энергии требуется: 2
- Перезарядка: 13 сек.
- Урон от выстрела: 1 или 2.
- Выстрелов: 3.
- Пробивание щита: Каждый уровень щита задерживает 1 выстрел.
- Вероятность возгорания: Низкая.
- Вероятность пробить обшивку: Низкая.
Цепной лазер (Chain Laser)[]
"Уменьшает время перезарядки при стрельбе. Через 3 выстрела перезарядка будет 7 секунд."
- Энергии требует: 2
- Перезарядка: 16 сек.
- Накопление заряда: уменьшение времени перезарядки.
- Минимальная перезарядка: 7 сек.
- Выстрелов за заряд: 2
- Урон по корпусу: 1
- Пробивание щита: Каждый уровень щита задерживает 1 выстрел.
- Шанс возгорания: низкий
Тяжелый лазер Мк I (Heavy Laser Mk. 1)[]
"Тяжелые лазеры способны нанести больше ущерба, нежели их меньшие аналоги - импульсные лазеры."
- Энергии требуется: 1
- Перезарядка: 9 сек.
- Выстрелов за заряд: 1
- Урон по корпусу: 2
- Пробивание щита: Каждый уровень щита задерживает 1 выстрел.
- Шанс оглушения: низкий.
- Шанс возгорания: низкий.
- Шанс пробить обшивку: низкий.
Тяжелый лазер Мк II (Heavy Laser Mk. 2)[]
"Этот тяжелый лазер делает два последовательных выстрела, наносящих 2 единицы урона каждый."
- Энергии требуется: 3
- Перезарядка: 13 сек.
- Выстрелов за заряд: 2
- Урон по корпусу: 2
- Пробивание щита: Каждый уровень щита задерживает 1 выстрел.
- Шанс оглушения: низкий.
- Шанс возгорания: низкий.
- Шанс пробить обшивку: низкий.
Импульсный лазер Мк II (Pulse Laser Mk. 2)[]
"Слегка улучшенная версия импульсного лазера, которая способна сделать большее количество выстрелов за цикл зарядки."
- Требуется энергии: 4
- Перезарядка: 12 сек.
- Выстрелов за заряд: 5
- Урон по корпусу: 1
- Пробивание щита: Каждый уровень щита задерживает 1 выстрел.
- Шанс возгорания: низкий.
"Вулкан" с разогревом[]
- Требуется энергии: 4
- Перезарядка: 11.1с / 9.1с / 7.1с / 5.1с / 3.1с / 1.1с.
- Выстрелов за заряд: 1
- Урон по корпусу: 1
- Пробивание щита: Каждый уровень щита задерживает 1 выстрел.
- Шанс возгорания: низкий.
- Шанс пробить обшивку: низкий.
- Особенности: с каждым выстрелом перезарядка ускоряется
Осколочное орудие[]
Осколочное орудие Мк I (Flak 1)[]
"Стреляет осколками по отсеку и зоне возле него, нанося 3 урона. Неплохо подходит для снятия щитов, но прицеливание затруднено."
- Требуется энергии: 2
- Перезарядка: 10 сек.
- Выстрелов за заряд: 3
- Урон по корпусу: 1
- Уничтожает щиты, не уменьшая урон
Осколочное орудие Марк II (Flak 2)[]
"Стреляет осколками по области нанося до 7 урона. Неплохо подходит для снятия щитов, но прицеливание затруднено."
- Требуется энергии: 3
- Перезарядка: 21 сек.
- Выстрелов за заряд: 7
- Урон по корпусу: 1
- Уничтожает щиты, не уменьшая урон
Бомбы[]
Лечащий импульс (Healing Blast)[]
"Телепортирующийся блок лечения, который мгновенно исцеляет всех дружественных членов экипажа."
- Требуется энергии: 1
- Перезарядка: 18 сек.
- Расходует боеголовку
Зажигательная бомба[]
"Телепортируемое взрывное устройство. Наносит урон экипажу, поджигает отсеки. Может быть наведено на собственный корабль."
- Требует энергии: 2
- Перезарядка: 15 сек.
- Расходует боеголовку
- Урон по корпусу: 0
- Шанс возгорания: Высокий
- Урон по экипажу: 30
Оглушающая бомба[]
"Телепортируемое взрывное устройство. Наносит 1 ед. ионного урона и оглушает экипаж в отсеке. Можно направить на собственный корабль."
- Требует энергии: 1
- Перезарядка: 17 сек.
- Расходует боеголовку
- Урон корпусу: 0
- Ионный урон: 1
- Оглушение: 15 сек
- Урон по экипажу: 0
Кристальная блок-бомба[]
"Телепортируемое взрывное устройство. Блокирует входы в отсек, но не наносит урона. Можно направить на собственный корабль."
- Требует энергии: 1
- Перезарядка: 15 сек.
- Расходует боеголовку
- Урон корпусу: 0
- Урон по экипажу: 0
Лучевое оружие[]
Мини луч (Mini Beam)[]
"Лучевое орудие, наносящее 1 единицу урона каждому поражённому отсеку."
- Энергии требуется: 1
- Перезарядка: 12 сек.
- Урон от выстрела: 1
- Пробивание щита: 0
- Вероятность возгорания: Низкая.
- Вероятность пробить обшивку: Нулевая.
- Особенность: не продается, начальное оружие на некоторых кораблях.
Рапира (Pike Beam)[]
"Лучевое оружие с увеличенной длиной луча. 1 единица урона на отсек."
- Энергии требуется: 2
- Перезарядка: 16 сек.
- Урон от выстрела: 1
- Пробивание щита: 0
- Вероятность возгорания: Нулевая.
- Вероятность пробить обшивку: Нулевая.
Алебарда (Halberd Beam)[]
"Лучевое орудие, 2 единицы урона на отсек."
- Энергии требуется: 3
- Перезарядка:17 сек.
- Урон от выстрела: 2
- Пробивание щита: Каждый уровень щита снижает урон на 1 единицу.
- Вероятность возгорания: Нулевая.
- Вероятность пробить обшивку: Нулевая.
Секира (Glaive Beam)[]
"Большой луч, наносящий 3 единицы урона каждому поражённому отсеку."
- Энергии требуется: 4
- Перезарядка: 25 сек.
- Урон от выстрела: 3
- Пробивание щита: Каждый уровень щита снижает урон на 1 единицу.
- Вероятность возгорания: Нулевая.
- Вероятность пробить обшивку: Нулевая.
Корпусный луч (Hull Beam)[]
"Лучевое орудие, 1 единица урона, в 2 раза больше урона отсекам без систем."
- Энергии требуется: 2
- Перезарядка: 14 сек.
- Урон от выстрела: 1
- Пробивание щита: 0
- Вероятность возгорания: Нулевая.
- Вероятность пробить обшивку: Нулевая.
Огненный луч (Fire Beam)[]
"Лучевое орудие, вызывающее возгорание."
- Энергии требуется: 2
- Перезарядка: 20 сек.
- Урон от выстрела: 0
- Пробивание щита: 0
- Вероятность возгорания: Высокая.
- Вероятность пробить обшивку: Нулевая.
Биоразрушающий луч (Anti-Bio Beam)[]
"Мощное лучевое орудие, которое наносит значительные повреждения вражескому экипажу."
- Энергии требуется: 2
- Перезарядка: 16 сек.
- Урон от выстрела: 60 каждому противнику попавшему под луч.
- Пробивание щита: 0
- Вероятность возгорания: Нулевая.
- Вероятность пробить обшивку: Нулевая
- Особенность: Не продается в магазине, может быть найден у Слагов
Ионное оружие[]
Оглушающий ионный бластер (Ion Stunner)[]
- Требуется энергии: 1
- Перезарядка: 10сек.
- Урон по корпусу: 0
- Ионный урон: 1
- Оглушение: 5сек.
Тяжелая ионная пушка (Heavy Ion)[]
- Требуется энергии: 2
- Перезарядка: 13сек.
- Урон по корпусу:0
- Ионный урон:2
Ионный бластер Мк 1 (Ion Blast Mk. I)[]
- Требуется энергии: 1
- Перезарядка: 8 сек.
- Урон по корпусу: 0
- Ионный урон: 1
Ионный бластер Мк 2 (Ion Blast Mk. II)[]
- Требуется энергии: 3
- Перезарядка: 4 сек.
- Урон по корпусу: 0
- Ионный урон: 1
Полезные ссылки[]
Таблицы оружия (из английского вики)